【無雷影評】《密弑遊戲》一場會死的密室逃脫,你敢試嗎?

講述6名從不同意外中生還的陌生人,在努力回歸正常生活時,突然收到不明來歷的密室逃脫遊戲邀請。遊戲中總共有5大關卡,在不同闖關過程中,他們亦被迫面對自我最黑暗的過往瘡疤,他們也才意識到這不只是場遊戲,為求生存與贏取高達百萬美元的獎金,所有人不僅需互相幫助,還必須賭上性命互相傷害,因為最後只能有一位贏家倖存...

我認為一部好看的電影除了劇情與演員都有一定的水準之外,能否引起「共鳴」也是很重要的一環,也就是主題能否讓觀眾產生興趣的關鍵,近期上映的《密弒遊戲》就非常符合這個條件,密室逃脫多少大家都聽過玩過,現在用這主題翻完這個概念,讓這部電影成為驚悚恐怖的劇情片,更有種《奪魂鋸》加《絕命終結站》的基本元素在裡頭,使得這部片非常有話題性,也無疑成為了一部非常好看的商業電影。

我認為有《奪魂鋸》元素的地方在於每一個密室當中都有著劇中角色曾經的生活,也就是他們曾經犯的錯會不好的遭遇,這是一個專門為了他們設計的密室,跟《奪魂鋸》當中不斷的回憶自身行為的呈現方式類似,但又不完全相同,而《絕命終結站》最令人印象深刻的就是主角群都是該死而沒有死的人,並且用極具創意的死法來表現,這樣的元素也被運用到了《密弒遊戲》之中,結尾還用了有點像是《辦公室大狂殺》或《大逃殺》的概念,這就是「翻轉舊元素」成功的案例之一。劇情整體節奏非常緊湊,從第一幕介紹完主要角色之後,不囉嗦第二幕直接進入正題密室逃脫,每一個關卡也都與角色之間有所連結,所以不單單是逃脫,還能看到每個人的過往,才明白為何是他們被選中來參加這可怕的危險遊戲。第三幕當然得要有人真正逃脫出來,也說明了續集的概念會從哪裡開始說起(直接決定拍續集我覺得超酷,自信心爆棚啊)

人物設定也有挺亮眼的表現,無疑加強了人性的黑暗面之外,也讓被選中的這些角色都有不同的特色,就是要看一群完全不同的人在同一個密室當中會發生什麼事啊(是不是很像某些電影的套路)。不過,主角心境的轉折就顯得比較薄弱了,包括最後活下來的人很難透過這一場獵奇的冒險得到什麼回饋,無法像《奪魂鋸》系列造成心裡的創傷,反而是療傷(?)

總結《密弒遊戲》,令人有極度共鳴的一部電影,劇情內容非常有創意卻又不失去邏輯的解釋,還直接預告了第二集的內容,這仿佛就像是《大逃殺》的倖存者準備反攻的旗幟升起,準備開戰了!


片名:密弑遊戲 Escape Room

導演:亞當羅勃提爾

演員:泰勒羅素、羅根米勒

級別:輔15級

類型:動作、冒險、劇情

年份:2019

片長:100分鐘

推薦:9分